Variables en Go
Las variables son contenedores para almacenar valores de diferentes tipos de datos, en Go existen diferentes tipos de variable. Go es un lenguaje tipado y por eso tenemos que definir variables para cada tipo de dato.
Iint
– almacena número entero ya sea positivo o negativoFloat64
– almacena número decimal como positivo y negativoString
– almacena cadena de caracteres y la cadena de caracteres van entre comillas dobles.Bool
– almacena valore como True y False
Definición de una variable
Las variables se definen con la instrucción var luego el nombre o identificador de la variable y luego el tipo de dato, la sintaxis seria var identificador tipo = valor.
Si el valor de una variable se conoce puedes asignar su valor en la línea, y si no se sabe puedes indicar solo el tipo de dato.
package main
import "fmt"
func main() {
var name string = "Alex"
var age int = 26
fmt.Println(name)
fmt.Println(age)
}
Lenguaje del código: Go (go)
Declaración de una variable sin valor inicial
En Go, se inicializan todas las variables. Entonces, si defines unas variables sin valor, su valor se establecerá con el valor predeterminado de su tipo.
Es importante saber que con Go, los variables no contienen valores nulos u otro tipo de valor, cuando defines una variable sin inicializar. Porque en Go todas se inicializan automáticamente.
package main
import "fmt"
func main() {
var name string // Valor inicial ""
var age int // Valor inicial 0
var size float64 // Valor iniciar 0
var itsAlive bool // Valor iniciar false
fmt.Println(name)
fmt.Println(age)
fmt.Println(size)
fmt.Println(itsAlive)
}
Lenguaje del código: Go (go)
Asignar valores a una variable después de declarar
Luego de definir las variables podemos asignar otros valores, para modificar el valor inicial.
package main
import "fmt"
func main() {
var name string // Valor inicial ""
var age int // Valor inicial 0
var size float64 // Valor iniciar 0
var itsAlive bool // Valor iniciar false
name = "Alex"
itsAlive = true
fmt.Println(name)
fmt.Println(age)
fmt.Println(size)
fmt.Println(itsAlive)
}
Lenguaje del código: Go (go)
Definir variables sin tipo de datos
La definición de las variables, podemos simplificar sin indicar el tipo de dato y automáticamente la variable se convertirá para un tipo de dato de acuerdo a su valor asignado. Para esto si o si tenemos que inicializar manualmente o agregar ya su valor.
Para eso podemos hacer de dos formas, la primera forma es usando la palabra clave var
como se muestra en el siguiente ejemplo.
package main
import "fmt"
func main() {
var name = "Alex"
var age = 26
fmt.Println(name)
fmt.Println(age)
}
Lenguaje del código: Go (go)
La segunda forma es usado el operador :=
como se muestra el siguiente ejemplo, este operador solo se usa al momento de definir, para modificar su valor solo escribes el identificador y el operador igual =
.
package main
import "fmt"
func main() {
name := "Alex"
age := 26
name = "Roel"
fmt.Println(name)
fmt.Println(age)
}
Lenguaje del código: Go (go)
Diferencias ente var y :=
- Var – Puedes definir variables fuera y dentro de las funciones, también puedes definir variables sin asignar un valor indicando el tipo de dato.
- := – Solo puedes definir dentro de las funciones y también tienes que asignar si o si un valor porque no puedes indicar el tipo de dato.
package main
import "fmt"
var name = "Alex"
func main() {
age := 26
fmt.Println(name)
fmt.Println(age)
}
Lenguaje del código: Go (go)
Definir múltiples variables
Con Go es posible definir múltiples variables de un solo tipo o de varios tipos, asignando u valor o sin asignar un valor.
Ejemplo de múltiples variables de un solo tipo.
package main
import "fmt"
func main() {
//Sin asignar nigun valor
var a, b, c int
//Asignado un valor
var x, y = 12, 23
fmt.Println(a)
fmt.Println(b)
fmt.Println(c)
fmt.Println(x)
fmt.Println(y)
}
Lenguaje del código: Go (go)
Ejemplo de múltiples variables de diferentes tipos de datos.
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
var (
name string = "Alex"
age = 26
size float64
itsAlive bool
)
fmt.Println(name)
fmt.Println(age)
fmt.Println(size)
fmt.Println(itsAlive)
}
Lenguaje del código: Go (go)
Regla de nombre de variable
- El nombre de una variable debe comenzar con una letra o un carácter de subrayado (_)
- Un nombre de variable no puede comenzar con un dígito o número
- Los nombres de las variables distinguen entre mayúsculas y minúsculas, edad, Edad y EDAD son tres variables diferentes.
- Un nombre de variable no puede contener espacios
- El nombre de la variable no puede ser ninguna palabra clave de Go
Nombre de variable de varias palabras
- Camel Case.- Cada palabra, excepto el primero comienza con mayúscula, y esta es más usa tradicionalmente en Go para definir las variables.
myVariableName
- Pascal Case.- Cada palabra comienza con mayúscula.
MyVariableName
- Snake Case.- Cada palabra es separada por barra baja o guion bajo.
my_variable_name
Palabras reservadas de Go
break | default | funct | interface | select |
case | defer | go | map | struct |
chan | else | goto | package | switch |
const | fallthrough | if | range | type |
continue | for | import | return | var |